#게임산업
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마이크로소프트 게임 부문을 12년간 이끈 필 스펜서가 은퇴를 발표했다. AI 전문가 아샤 샤르마가 후임으로 내정되며 Xbox의 새로운 전환점이 시작된다.
필 스펜서 후임으로 AI 전문가 아샤 샤르마가 마이크로소프트 게이밍 CEO로 취임. 엑스박스의 새로운 전략과 게임 산업 변화 전망
Xbox 책임자 필 스펜서와 사라 본드가 마이크로소프트를 떠나며, 게임 사업부 대대적 개편이 시작됐다. 새로운 리더십 하에서 Xbox의 미래는?
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[email protected]포켓몬 30주년 기념 발표를 앞두고 게임업계와 팬들이 주목하는 이유. 단순한 기념행사를 넘어선 의미는 무엇일까?
소니가 데몬즈 소울, 섀도우 오브 더 콜로서스 리메이크로 호평받은 블루포인트 게임즈를 폐쇄한다. 70명 해고, 3월 문 닫는다.
중국 텐센트가 AI와 M&A를 활용해 게임 개발을 체계화하고 있다. 창의성과 효율성 사이의 균형점을 찾은 비결은?
AI 데이터센터의 메모리 칩 독점으로 소니 PS6는 2028년, 닌텐도 스위치2는 가격 인상 불가피. 게임 업계 지각변동의 시작일까?
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[email protected]소니가 2월 12일 1시간 이상 진행되는 State of Play 이벤트를 통해 PS5 신작 게임들을 대거 공개한다. 게임 업계와 투자자들이 주목하는 이유는?
닌텐도 스위치 2의 강력한 출시 라인업이 게임 업계 경쟁 구도를 어떻게 바꿀지 분석. 소니, 마이크로소프트의 대응 전략과 한국 게임사들에 미치는 영향.
로블록스가 4분기 실적 호조로 주가 20% 급등했지만, 전 세계 연령 인증 도입으로 사용자 참여도와 매출에 타격. 안전성과 성장성 사이의 딜레마가 부각되고 있다.
로블록스 성인 사용자 27%, 미성년자보다 높은 지출력 보여. 메타버스 플랫폼의 성인 타겟 전략과 게임 산업 변화 전망.
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[email protected]소니 실적 호조 속에서도 게임 사업 매출 감소와 메모리 가격 급등이 플레이스테이션 미래에 던지는 경고 신호