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플레이스테이션, 1시간짜리 대형 쇼케이스 예고
테크AI 분석

플레이스테이션, 1시간짜리 대형 쇼케이스 예고

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소니가 2월 12일 1시간 이상 진행되는 State of Play 이벤트를 통해 PS5 신작 게임들을 대거 공개한다. 게임 업계와 투자자들이 주목하는 이유는?

1시간의 약속, 게임 업계가 숨죽이는 이유

소니가 2월 12일 오후 6시(한국시간), 1시간 이상 진행되는 대형 게임 쇼케이스를 예고했다. 평소 20-30분으로 진행되던 'State of Play' 이벤트치고는 파격적인 길이다. 게임 업계가 이번 발표에 유독 관심을 보이는 이유가 있다.

소니는 "전 세계 게임 스튜디오들의 뉴스, 게임플레이 업데이트, 발표가 포함될 것"이라고만 밝혔다. 구체적인 내용은 베일에 싸여 있지만, 업계는 몇 가지 신호를 읽고 있다. 가장 기대받던 인섬니악의 울버린 게임은 이번에 등장하지 않을 가능성이 높다는 관측이 나온다.

라이브 서비스 vs 싱글플레이어, 소니의 선택

소니의 최근 행보를 보면 두 가지 전략이 동시에 진행 중이다. 너티독 같은 스튜디오의 대작 싱글플레이어 게임과, 호라이즌 헌터스 개더링이나 번지의 마라톤 같은 라이브 서비스 게임이 그것이다.

하지만 소니는 작년부터 라이브 서비스 투자를 축소하기 시작했다. 여러 프로젝트가 취소되거나 연기됐다. 이번 쇼케이스가 소니의 '수정된 전략'을 보여주는 첫 무대가 될 것이란 분석이 나온다.

게임 업계 관계자들은 "1시간이라는 시간은 단순한 게임 트레일러 모음이 아니라, 소니의 중장기 비전을 보여주겠다는 의지"라고 해석한다.

한국 게임사들이 주목하는 이유

국내에서도 관심이 뜨겁다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 주요 게임사들이 콘솔 시장 진출을 모색하고 있는 상황에서, 소니의 전략 변화는 새로운 기회가 될 수 있다.

특히 한국 개발사들이 강점을 가진 모바일 게임의 콘솔 이식이나, K-콘텐츠를 활용한 게임 개발에 소니가 어떤 입장을 보일지 주목된다. 소니는 최근 아시아 시장 확대에 적극적인 모습을 보이고 있다.

투자 시장에서도 이번 발표를 예의주시한다. 게임 업계의 성장률이 둔화되는 가운데, 소니가 제시할 '다음 성장 동력'이 무엇인지가 관건이다.

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