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#메타버스

총 29개의 기사

디즈니의 25억 달러 베팅, 동시에 흔들리다
테크KR
디즈니의 25억 달러 베팅, 동시에 흔들리다

디즈니 신임 CEO 조시 다마로 취임 일주일 만에 OpenAI 소라 협업과 에픽게임즈 메타버스 투자가 동시에 위기를 맞았다. 디즈니의 디지털 전략은 어디로 가는가?

메타, 메타버스 접는다 — 4년간 쏟아부은 돈은?
경제KR
메타, 메타버스 접는다 — 4년간 쏟아부은 돈은?

메타가 VR 소셜 플랫폼 호라이즌 월드를 6월 15일 종료한다. 리얼리티 랩스 누적 손실 수십조 원, 그 돈은 어디로 갔나. 삼성·네이버 등 국내 기업에 주는 시사점은?

에픽게임즈와 구글, '메타버스 브라우저'로 앱스토어 판을 바꾼다
테크KR
에픽게임즈와 구글, '메타버스 브라우저'로 앱스토어 판을 바꾼다

에픽게임즈와 구글이 새로운 앱 카테고리 '메타버스 브라우저' 도입에 합의. 앱스토어 생태계와 플랫폼 경쟁에 미칠 파장은?

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메타의 메타버스 후퇴, 800억 달러 투자는 어디로 갔나
테크KR
메타의 메타버스 후퇴, 800억 달러 투자는 어디로 갔나

메타가 호라이즌 월드를 VR에서 모바일로 전환하며 메타버스 전략을 재편한다. 800억 달러 손실 후 현실 직시한 메타의 선택

메타, 메타버스 전략 180도 전환... VR 포기하고 모바일로
테크KR
메타, 메타버스 전략 180도 전환... VR 포기하고 모바일로

메타가 호라이즌 월드를 VR에서 모바일 중심으로 전환. 로블록스·포트나이트와 정면승부 선언. 메타버스의 미래가 바뀌나?

애플의 AI 웨어러블 3종 세트, 스마트폰 이후 판을 바꾸나
테크KR
애플의 AI 웨어러블 3종 세트, 스마트폰 이후 판을 바꾸나

애플이 AI 핀, 스마트 안경, AI 에어팟 3종을 동시 개발 중. 2027년 출시 예정인 이 제품들이 웨어러블 시장에 미칠 파장과 의미를 분석한다.

AI끼리 게임하는 세상, 인간은 구경만?
테크KR
AI끼리 게임하는 세상, 인간은 구경만?

AI 전용 MMO 게임 SpaceMolt가 등장했다. AI 에이전트들이 스스로 게임을 플레이하고 협력하며 경쟁하는 가상 우주에서, 인간의 역할은 무엇일까?

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로블록스 주가 20% 급등, 하지만 연령 인증이 바꾼 게임의 룰
경제KR
로블록스 주가 20% 급등, 하지만 연령 인증이 바꾼 게임의 룰

로블록스가 4분기 실적 호조로 주가 20% 급등했지만, 전 세계 연령 인증 도입으로 사용자 참여도와 매출에 타격. 안전성과 성장성 사이의 딜레마가 부각되고 있다.

로블록스, 성인 유저 확보 전략 본격화
테크KR
로블록스, 성인 유저 확보 전략 본격화

로블록스 성인 사용자 27%, 미성년자보다 높은 지출력 보여. 메타버스 플랫폼의 성인 타겟 전략과 게임 산업 변화 전망.

로블록스가 만든 '움직이는' 3D 세상, 게임의 미래가 바뀐다
테크KR
로블록스가 만든 '움직이는' 3D 세상, 게임의 미래가 바뀐다

로블록스가 4D 생성 기술로 상호작용하는 3D 객체 제작을 가능하게 했다. AI가 만든 자동차가 실제로 굴러가고, 비행기가 날아다니는 메타버스의 새로운 가능성을 살펴본다.

메타의 메타버스 도박, 5년 만에 100조원 날렸다
테크KR
메타의 메타버스 도박, 5년 만에 100조원 날렸다

메타의 VR 사업부 리얼리티 랩스가 2025년 25조원 손실을 기록하며 5년간 누적 손실이 100조원을 넘어섰다. 1000명 해고와 VR 스튜디오 폐쇄로 메타버스 전략 전면 재검토 신호.

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메타버스 꿈에 80조원 태웠다, 메타의 현실 직시
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메타버스 꿈에 80조원 태웠다, 메타의 현실 직시

메타의 메타버스 사업부 Reality Labs가 4분기에만 6조원 손실을 기록하며 2020년 이후 누적 손실이 80조원에 달했다. 메타는 VR에서 AI와 웨어러블로 전략을 전환하고 있다.

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