#ゲーム業界
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Ubisoftが17年以上開発が続く『Beyond Good & Evil 2』について、依然として開発の最優先事項であることを明かしました。プリンス・オブ・ペルシャのリメイクが中止される中、なぜ本作だけが生き残るのか。これまでの経緯とUbisoftの戦略を Chief Editor が分析します。
Ubisoftの株価が2026年1月に40%近く急落しました。プリンス・オブ・ペルシャ リメイクの中止やスタジオ閉鎖、生成AIへの極端なシフトが投資家の不安を煽っています。AAAゲーム開発の危機と市場の冷ややかな反応を解説します。
2026年1月、Clair Obscur: Expedition 33が436冠を達成し、エルデンリングの記録を抜き史上最多受賞作となりました。AI使用疑惑を巡る議論と記録の背景を解説します。
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[email protected]Ubisoftが『プリンス・オブ・ペルシャ』リメイクを含む6作品の開発中止を発表。2026年に向けたオープンワールドとライブサービスへの集中、そして組織再編の背景を解説します。
Ubisoftの株価が33%急落しました。2026年期に10億ユーロの営業赤字を予測し、6タイトルの開発中止とスタジオ閉鎖を含む大規模な再編計画を発表。イヴ・ギルモCEOが主導するコスト削減策の詳細をお伝えします。
Ubisoftは『プリンス・オブ・ペルシャ 時の砂 リメイク』を含む6作品の開発中止と大規模な組織再編を発表。2026年までのロードマップを修正し、5つのクリエイティブ・ハウス設立と生成AIへの投資を加速させます。レイオフも継続中で、業界の注目が集まっています。
コナミグループの『eFootball』が累計9.5億DLを突破。安定した収益力を背景に積み上がった手元資金の使い道に、投資家や市場の注目が集まっています。
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[email protected]Ubisoftが2026年4月からの大規模組織再編を発表。5つのクリエイティブハウス体制への移行とともに、生成AIへの投資を加速。一方で「プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 リメイク」の開発中止を決定しました。オープンワールドとライブサービスへの集中を強める同社の新戦略を解説します。
クラフトンが発表した2026年戦略を詳しく解説。PUBGを巨大なIPフランチャイズへと拡張し、Subnautica 2を含む26の新規プロジェクトを推進する背景と今後の展望を分析します。
Rockstar Gamesの元従業員34名が解雇を巡り、英国雇用審判所に求めていた暫定賃金の支払いが棄却されました。労働組合は「組合潰し」を主張し、会社側は「機密漏洩」を解雇理由としています。今後の本格的な審理の行方が注目されます。
GameStopが全米400店舗を突如閉鎖しました。GameStop 店舗閉鎖 2026 の背景には、2019年から半減した店舗網とデジタル化の波があります。ミーム株ブーム後の厳しい現状を分析します。
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[email protected]任天堂の新型機 Nintendo Switch 2 の販売ペースが、2025年のホリデーシーズンに米国で35%減となるなど主要市場で失速。日本市場のみが健闘する中、今後の戦略が注目されます。