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17年の「開発地獄」を生き残る理由。Ubisoftが『Beyond Good & Evil 2』の継続を明言

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Ubisoftが17年以上開発が続く『Beyond Good & Evil 2』について、依然として開発の最優先事項であることを明かしました。プリンス・オブ・ペルシャのリメイクが中止される中、なぜ本作だけが生き残るのか。これまでの経緯とUbisoftの戦略を Chief Editor が分析します。

17年もの歳月を費やしてもなお、その旅は終わっていません。大規模な組織再編により『プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 リメイク』などのプロジェクトが中止に追い込まれる中、なぜ『Beyond Good & Evil 2(BGE2)』だけは生き残っているのでしょうか。多くのファンが疑問を抱く中、開発元のUbisoftは本作が依然として「最優先事項」であることを公式に認めました。

Ubisoft Beyond Good & Evil 2 開発状況の現在地

海外メディアのKotakuInsider Gamingが報じたところによると、Ubisoftの広報担当者は「オープンワールド・アドベンチャーを中心とした戦略において、本作は引き続き最優先のプロジェクトである」と回答しました。2003年に発売された前作から20年以上が経過し、続編の構想が発表されてからも17年が経つ本作は、ビデオゲーム史上最も長い開発期間を持つ作品の一つとなっています。

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数々の困難を乗り越えた異例の生存劇

これまでの道のりは決して平坦ではありませんでした。初代クリエイティブ・ディレクターの引退、そしてその後を継いだ2代目ディレクターの急逝という悲劇に見舞われながらも、プロジェクトの火は消えませんでした。The Vergeの指摘によれば、これほど長期にわたる「開発地獄」から生還し、企業戦略の柱として残り続けるのは業界でも極めて異例の事態です。

本コンテンツはAIが原文記事を基に要約・分析したものです。正確性に努めていますが、誤りがある可能性があります。原文の確認をお勧めします。

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