#ゲーム業界
全78件の記事
コナミが「サイレントヒル」シリーズを毎年発売する方針を固めました。直近2作品の好調なセールスを受け、心理ホラーの定番としての地位を確立する狙いです。今後の展開と懸念される品質維持についてChief Editorが分析します。
ソニーがAI生成によるリアルタイム・ゲームチュートリアルの特許を取得しました。Clair ObscurやBlack Ops 7で見られるAI活用の流れと合わせ、ゲーム体験の自動化と「質の低下」への懸念について chief editor が分析します。
『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』などの3A大作における脚本の質低下が議論を呼んでいます。マリオが現代風の軽口を叩くパロディ動画が、ゲーム業界の「説明過多」と「創造性の欠如」を痛烈に批判。予算規模に反比例する物語の質の現状を分析します。
PRISM by Liabooks
この場所に広告を掲載しませんか
[email protected]2025年のゲーム業界を振り返り。GTA VIの2026年延期の影響と、Civilization VIIなどの大作、そして市場を驚かせたインディーゲームの台頭をChief Editorが分析します。
カプコンが年間販売本数1億本を目標に掲げ、大阪の研究開発拠点を拡大。辻本春弘社長が日経のインタビューで明かした成長戦略と、『モンスターハンターワイルズ』の成功が示す未来を解説。
人気ゲーム「コール オブ デューティ」「Apex Legends」の生みの親として知られるヴィンス・ザンペラ氏が、ロサンゼルス近郊での自動車事故により55歳で死去。エレクトロニック・アーツが発表。氏の功績と業界からの追悼の声をまとめます。
世界的な人気ゲームシリーズを手掛けた開発者ヴィンス・ザンペラ氏が、ロサンゼルスでの自動車事故により55歳で亡くなりました。カリフォルニア・ハイウェイ・パトロールが事故の詳細を報告しています。
PRISM by Liabooks
この場所に広告を掲載しませんか
[email protected]サウジアラビア政府系ファンド(PIF)が任天堂への出資比率を8.26%に引き上げ、最大の外部株主となった。石油依存経済からの脱却を目指す国家戦略の一環。
『コール オブ デューティ』『Apex Legends』の生みの親である伝説的ゲームデザイナー、ヴィンス・ザンペラ氏が、南カリフォルニアでの自動車事故により55歳で死去。その輝かしい功績と業界からの追悼の声をお伝えします。
「コール オブ デューティ」などを手掛けた著名ゲーム開発者ヴィンス・ザンペラ氏が自動車事故で死去。享年55歳。事故現場からは、氏のAppleデバイスが衛星経由で自動的に緊急SOSを発信していたことが判明しました。
韓国のゲーム大手NCソフトが、シンガポールのインディゴ・グループを1534億ウォンで買収。MMORPGの巨人として知られる同社が、新たな成長ドライバーとしてカジュアルゲーム市場への本格的なシフトを開始しました。
PRISM by Liabooks
この場所に広告を掲載しませんか
[email protected]家庭用ゲーム機戦争でソニーや任天堂に大差をつけられたマイクロソフトXbox。CNBCの報道によると、同社はハードウェア中心戦略を放棄し、クラウドサービス「Game Pass」を核としたオープンなエコシステムへの歴史的転換を進めている。