#소니
총 33개의 기사
소니 플레이스테이션이 주요 싱글플레이어 게임의 PC 출시를 중단한다. 수년간 이어온 멀티플랫폼 전략의 전환이 게이머, 업계, 투자자에게 무엇을 의미하는지 분석한다.
소니가 2026년 3월 27일부로 CFexpress 및 SD 메모리카드 대부분의 신규 주문을 중단했다. PS5 가격 인상과 같은 날 발표된 이 결정이 카메라 시장과 소비자에게 미치는 의미를 분석한다.
소니 플레이스테이션 스토어가 150개 이상의 게임에 사용자별 다른 가격을 적용하는 A/B 테스트를 진행 중인 것으로 드러났다. 동적 가격제가 게임 업계에 본격 상륙하는 신호탄인가?
PRISM by Liabooks
이 공간에 광고를 게재해 보세요
[email protected]소니와 마이크로소프트가 멀티플랫폼 전략을 포기하고 독점작 중심으로 회귀하는 이유와 게임 업계에 미치는 영향을 분석합니다.
소니가 단독 게임의 PC 출시를 중단하기로 결정. PS5 판매 보호와 경쟁사 견제라는 두 마리 토끼를 잡으려는 전략의 배경을 분석한다.
소니가 데몬즈 소울, 섀도우 오브 더 콜로서스 리메이크로 호평받은 블루포인트 게임즈를 폐쇄한다. 70명 해고, 3월 문 닫는다.
소니 링크버즈 클립 리뷰. 오픈형 이어폰 시장의 가격 거품과 소비자 선택의 딜레마를 분석한다.
PRISM by Liabooks
이 공간에 광고를 게재해 보세요
[email protected]소니가 AI 생성 음악에서 원본 음악을 식별하는 기술을 개발했다. 작곡가들이 AI 개발사로부터 저작권료를 받을 수 있는 길이 열렸다.
소니가 발표와 동시에 출시한 갓 오브 워 신작. 게임업계의 마케팅 전략이 바뀌고 있다는 신호일까?
소니 WF-1000XM6가 노이즈 캔슬링 이어버드 1위 탈환. 하지만 한국 시장에서 애플 에어팟의 아성은 여전히 견고하다. 기술력과 브랜드력의 차이를 분석한다.
소니 WF-1000XM6, 3배 빨라진 프로세서와 8개 마이크로 무선 이어폰 시장 재편 예고. 애플 에어팟에 맞선 소니의 승부수는?
PRISM by Liabooks
이 공간에 광고를 게재해 보세요
[email protected]소니 플레이스테이션이 2월 12일 State of Play 쇼케이스를 발표. 1시간 넘는 대규모 발표에서 써드파티, 인디, 퍼스트파티 게임들을 공개 예정