#닌텐도
총 37개의 기사
닌텐도가 스위치2 분기 생산량을 600만 대에서 400만 대로 줄였다. 역대 최단 기록 출시 이후 찾아온 수요 둔화, 그 배경과 의미를 짚는다.
닌텐도 스위치 2는 기존 microSD가 아닌 microSD Express 카드만 호환. 4.4배 빠른 속도지만 가격은 2배, 게임 산업과 소비자에게 미치는 파급효과는?
닌텐도가 미국 정부에 관세 환급을 요구하며 소송을 제기했다. 1000여 개 기업이 동참한 이 움직임이 글로벌 무역 질서에 미칠 파장을 분석한다.
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[email protected]닌텐도가 트럼프 관세 정책에 맞서 미국 정부를 상대로 소송을 제기했다. 관세 환급과 이자를 요구하는 이번 소송의 배경과 의미를 분석한다.
닌텐도가 포켓몬 스핀오프를 통해 보여주는 새로운 세계관. 트레이너 중심에서 포켓몬 중심으로 바뀌는 게임 철학이 IP 산업에 던지는 질문들.
포켓몬 윈드&웨이브가 2027년 닌텐도 스위치 2 독점 출시. 새로운 하드웨어 전략과 게임업계 지각변동 분석
닌텐도 주주 4곳이 3조원 규모 지분 매각 발표. 단순 차익실현일까, 게임업계 전망에 대한 불안감일까? 주주구조 변화가 닌텐도 전략에 미칠 영향을 분석한다.
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[email protected]2026년 2월 27일 포켓몬 프레젠츠에서 공개될 내용과 게임 업계에 미칠 파급효과를 분석합니다. 30주년을 맞은 포켓몬의 차세대 전략은?
닌텐도가 게임 콘솔 판매에서 벗어나 영화, 테마파크, 굿즈로 IP 사업을 확장하며 새로운 수익 모델을 구축하고 있다. 스위치 2 성공의 열쇠는 무엇일까?
닌텐도가 포켓몬 파이어레드/리프그린을 스위치 온라인이 아닌 개별 판매로 출시. 구독 서비스 vs 개별 구매, 어떤 미래가 올까?
포켓몬 30주년 기념 발표를 앞두고 게임업계와 팬들이 주목하는 이유. 단순한 기념행사를 넘어선 의미는 무엇일까?
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[email protected]닌텐도 스위치 2의 강력한 출시 라인업이 게임 업계 경쟁 구도를 어떻게 바꿀지 분석. 소니, 마이크로소프트의 대응 전략과 한국 게임사들에 미치는 영향.