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#遊戲產業

共102篇文章

寶可夢新作背後的「群島經濟學」
科技CN
寶可夢新作背後的「群島經濟學」

2027年寶可夢新作選擇東南亞群島為背景,這個決定反映了什麼樣的全球化策略?Nintendo Switch 2時代的開始意味著什麼?

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韓道允
寶可夢新作鎖定Switch 2,2027年獨佔發售
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寶可夢新作鎖定Switch 2,2027年獨佔發售

寶可夢Wind and Waves將於2027年作為Nintendo Switch 2獨佔遊戲推出,帶來全新島嶼地區和三隻初始寶可夢的冒險體驗

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韓道允
任天堂19億美元股權重組,揭示遊戲產業新格局
經濟CN
任天堂19億美元股權重組,揭示遊戲產業新格局

任天堂四大股東出售294億日圓股份,企業策略持股解散背後的深層意義分析

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朴瑞妍
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寶可夢30週年發表會確定2月27日舉行
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寶可夢30週年發表會確定2月27日舉行

寶可夢系列迎來30週年里程碑,將於2月27日舉辦特別發表會。預期將公布新作遊戲消息,火紅葉綠版Switch重製版同步確認推出。

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韓道允
任天堂的IP帝國:當瑪利歐遇上世代更迭的挑戰
經濟CN
任天堂的IP帝國:當瑪利歐遇上世代更迭的挑戰

任天堂透過電影、主題樂園擴展IP版圖,Switch2銷量達1700萬台。但40年老IP能否征服新世代?亞洲市場的反應揭示了什麼?

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朴瑞妍
Valve因「開箱賭博」遭起訴:遊戲產業監管新時代來臨?
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Valve因「開箱賭博」遭起訴:遊戲產業監管新時代來臨?

紐約州檢察長控告Valve透過開箱系統進行非法賭博推廣,可能重塑全球遊戲產業監管格局

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韓道允
微軟遊戲帝國的轉折點:Phil Spencer退休背後的戰略迷思
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微軟遊戲帝國的轉折點:Phil Spencer退休背後的戰略迷思

微軟遊戲部門負責人Phil Spencer宣布退休,數十億美元收購狂潮後的大裁員,Xbox未來戰略何去何從?

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韓道允
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微軟遊戲新主管:拒絕「垃圾AI」侵蝕創意產業
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微軟遊戲新主管:拒絕「垃圾AI」侵蝕創意產業

微軟遊戲部門新主管阿莎·夏爾瑪明確表態拒絕「無靈魂的AI垃圾」,強調遊戲創作應由人類主導。這項政策將如何影響全球遊戲產業發展?

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韓道允
雜誌裡也能玩俄羅斯方塊:內容產業的創新突圍
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雜誌裡也能玩俄羅斯方塊:內容產業的創新突圍

紅牛推出內建俄羅斯方塊遊戲的實體雜誌,在數位媒體衝擊下,傳統出版業如何透過技術融合找到新出路?

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韓道允
微軟新遊戲CEO承諾:拒絕「無靈魂AI垃圾」氾濫
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微軟新遊戲CEO承諾:拒絕「無靈魂AI垃圾」氾濫

微軟遊戲部門迎來重大人事變動,新任CEO阿莎·夏爾馬承諾在推進AI與遊戲融合的同時,不會讓「無靈魂的AI作品」氾濫成災。

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韓道允
微軟遊戲帝國變天:Phil Spencer退休背後的AI轉型信號
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微軟遊戲帝國變天:Phil Spencer退休背後的AI轉型信號

微軟Xbox掌門人Phil Spencer宣布退休,AI部門主管接任。這項人事變動透露出遊戲產業什麼樣的未來趨勢?

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微軟遊戲部門大換血,AI專家接掌Xbox帝國
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微軟遊戲部門大換血,AI專家接掌Xbox帝國

菲爾·史賓塞38年微軟生涯落幕,AI背景的阿莎·夏爾瑪接任。分析Xbox業務困境與戰略轉型

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