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#遊戲產業

共101篇文章

Netflix用遊戲把家人重新拉回客廳
科技CN
Netflix用遊戲把家人重新拉回客廳

Netflix將手機遊戲擴展至電視螢幕,以派對遊戲重建家庭共享體驗。這場「客廳爭奪戰」將如何重塑串流、遊戲與家庭娛樂產業的競爭格局?

Switch 2漲價500美元——AI燒掉了你的遊戲預算
经济CN
Switch 2漲價500美元——AI燒掉了你的遊戲預算

任天堂宣布Switch 2在美國售價從449.99美元漲至499.99美元,日本、歐洲、加拿大同步跟漲。AI數據中心搶占記憶體晶片,遊戲玩家正在為科技巨頭的軍備競賽買單。

星際火狐沉寂十年後歸來——任天堂的「突襲發表」說明了什麼?
科技CN
星際火狐沉寂十年後歸來——任天堂的「突襲發表」說明了什麼?

任天堂突然宣布新作《星際火狐》,以《星際火狐64》為基礎重製,2026年6月25日發售。為何選在此時?對遊戲產業與玩家意味著什麼?

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任天堂曾拒絕Amazon:一個關於議價權的故事
科技CN
任天堂曾拒絕Amazon:一個關於議價權的故事

DS時代,任天堂因拒絕Amazon的特殊待遇要求而停止供貨。前北美總裁Reggie首度公開原委。這段歷史對今日平台經濟有何啟示?

Xbox硬體收入暴跌33%,微軟的遊戲帝國正在轉型還是退場?
科技CN
Xbox硬體收入暴跌33%,微軟的遊戲帝國正在轉型還是退場?

微軟最新財報顯示Xbox硬體收入下滑33%,內容與服務也跌5%。但整體營收達829億美元創佳績。雲端強勢掩蓋遊戲頹勢,微軟的主機策略究竟走向何方?

遊戲玩家被拋下了嗎?Nvidia的AI優先轉型
经济CN
遊戲玩家被拋下了嗎?Nvidia的AI優先轉型

Nvidia數據中心收入佔比達91.5%,2026年可能30年來首度不推出新一代GeForce遊戲GPU。記憶體短缺、DLSS 5爭議背後,是一場影響全球玩家與亞洲供應鏈的結構性轉變。

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朴瑞妍
駭客勒索Rockstar:你的遊戲帳號安全嗎?
科技CN
駭客勒索Rockstar:你的遊戲帳號安全嗎?

遊戲巨頭Rockstar確認遭第三方服務商數據洩露,駭客組織ShinyHunters透過Snowflake雲端平台入侵,限期4月14日付款贖金。雲端供應鏈安全再度拉警報。

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韓道允
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遊戲業寒冬中,任天堂憑什麼獨善其身?
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遊戲業寒冬中,任天堂憑什麼獨善其身?

當全球遊戲業陷入裁員、服務停擺與AI爭議的漩渦,任天堂卻穩步前行。這家日本公司的策略,對亞洲科技業有何啟示?

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韓道允
PS5漲價前的最後機會:你該知道的事
科技CN
PS5漲價前的最後機會:你該知道的事

索尼宣布2026年4月2日起調漲PlayStation 5與Portal售價,最高漲幅達150美元。本文解析漲價背後的產業邏輯,以及對亞洲消費者的深層意義。

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韓道允
比殭屍更令人焦慮的,是收銀台前的人龍
文化CN
比殭屍更令人焦慮的,是收銀台前的人龍

2026年Steam銷售冠軍不是大製作恐怖遊戲,而是兩個人做的錄影帶出租店模擬器《Retro Rewind》。這款遊戲的爆紅,揭示了數位時代人們內心深處一個意想不到的渴望。

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崔民浩
1.5億玩家撐不起一門生意:Rec Room關閉的啟示
科技CN
1.5億玩家撐不起一門生意:Rec Room關閉的啟示

曾估值35億美元、擁有1.5億用戶的VR社交遊戲平台Rec Room宣布於2026年6月1日關閉。這不只是一家公司的失敗,更是整個元宇宙商業模式的一次公開審判。

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實體貴10美元,任天堂用價差重新定義遊戲所有權
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實體貴10美元,任天堂用價差重新定義遊戲所有權

任天堂宣布Switch 2數位版遊戲將比實體版便宜,首款定價已確認。這一定價策略將如何影響亞洲遊戲市場與玩家的消費習慣?

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韓道允
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