微軟遊戲部門大換血,AI專家接掌Xbox帝國
菲爾·史賓塞38年微軟生涯落幕,AI背景的阿莎·夏爾瑪接任。分析Xbox業務困境與戰略轉型
在微軟服務38年的遊戲部門掌門人菲爾·史賓塞(Phil Spencer)即將退休,這位見證Xbox從無到有的老將,將把帝國交給一位AI專家。
數字背後的危機
微軟12月季度財報顯示,遊戲業務營收較去年同期下滑近10%,跌幅超出管理層預期。相比之下,微軟整體營收成長近17%,凸顯遊戲部門的掙扎。
這個結果格外刺眼,因為微軟剛在2023年花費750億美元收購動視暴雪(Activision Blizzard),這是史上最大的遊戲業收購案。然而,現實是Xbox主機在與索尼PlayStation和任天堂Switch的競爭中持續落後,微軟甚至關閉了多個遊戲開發工作室。
史賓塞在2014年接掌Xbox後的12年間,透過收購將微軟遊戲業務規模擴大約3倍。但面對當前困境,連他也承認:「問題是,我們要繼續Xbox嗎?」這句2020年的話,如今聽來格外沉重。
意外的接班人選
接任者阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)的背景令人意外。她2024年才從Instacart跳槽微軟,目前擔任Core AI業務產品總裁,直接向CEO薩蒂亞·納德拉匯報。
夏爾瑪的履歷橫跨多個科技領域:在Meta擔任4年產品與工程副總裁,在Instacart擔任營運長,還曾在微軟工作2年負責行銷。她參與開發的AI產品包括協助第三方應用整合AI模型的「Foundry」平台。
「隨著營利模式和AI演進影響未來,我們不會追求短期效率或用毫無靈魂的AI垃圾充斥生態系統,」夏爾瑪在給遊戲部門員工的信中寫道。「遊戲永遠是藝術,由人類創作,用我們提供的最創新技術打造。」
華人市場的新機會?
這次人事異動對華人遊戲市場可能帶來新契機。夏爾瑪在Meta和Instacart的經驗,讓她深諳亞洲市場的數位消費習慣和平台經濟模式。
目前Xbox在亞洲市場表現不佳,特別是在中國大陸、台灣和東南亞華人社群中,PlayStation和Switch佔據主導地位。夏爾瑪承諾「重新承諾主機遊戲」,這是否意味著微軟將調整亞洲策略?
值得注意的是,微軟已將《決勝時刻》等大作推出雲端服務,這種模式在網路基礎建設完善的華人地區具有潛力。結合夏爾瑪的AI背景,Xbox可能會探索更多創新的遊戲體驗和商業模式。
組織重整的深層意圖
除了夏爾瑪接任,微軟還宣布Xbox事業部總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)離職,馬特·布提(Matt Booty)將擔任執行副總裁兼首席內容官,向夏爾瑪匯報。
這波人事異動反映微軟對遊戲業務的戰略重新思考。在AI技術快速發展的時代,傳統遊戲開發模式面臨挑戰。夏爾瑪的AI專業背景,可能預示著Xbox將更深度整合人工智慧技術。
從更大格局來看,這也是微軟在雲端、AI和遊戲三大支柱業務間尋求新平衡點的嘗試。隨著遊戲產業朝向服務化、訂閱制和雲端化發展,具備平台經濟經驗的夏爾瑪或許能為Xbox帶來新思維。
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