#창작자경제
총 6개의 기사
테크KR
심즈 4가 게임 속 '부동산 시장'을 만든다
EA가 심즈 4에 창작자 마켓플레이스를 도입하며 게임 내 경제 시스템을 구축한다. 가상 경제가 현실 경제로 이어지는 새로운 실험의 시작.
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한
한도윤테크KR
인도네시아가 페이스북을 되살렸다
1년 만에 900만 명 증가한 페이스북 창작자 프로그램, 인도네시아어 계정이 15%를 차지하며 플랫폼 부활을 이끌고 있다. 유튜브·틱톡과의 경쟁에서 페이스북이 찾은 돌파구는?
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한
한도윤컬처KR
선댄스의 마지막 겨울, 인디영화의 현실을 말하다
40년 전통의 선댄스 영화제가 파크시티를 떠나며 보여준 인디영화계의 변화. 배급사들의 냉담한 반응과 창작자들의 새로운 생존 전략.
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최
최민호PRISM by Liabooks
PRISM
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아마존의 AI 콘텐츠 마켓플레이스, 창작자의 기회인가 위기인가
아마존이 AI 생성 콘텐츠 전용 마켓플레이스 출시를 계획한다고 보도됐다. 창작자와 기업에게 미칠 파장을 분석해본다.
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박
박서연테크KR
MrBeast가 10대 은행앱을 인수한 진짜 이유
유튜버 MrBeast가 10대용 은행앱 Step을 인수했다. 단순한 사업 확장이 아닌, 창작자 경제의 새로운 금융 생태계 구축이 목표다.
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한
한도윤테크KR
온리팬스 5조원 매각, 창작자 경제의 새로운 전환점
온리팬스가 5조원 규모로 매각을 추진하며 창작자 경제의 미래가 바뀔 수 있다. 플랫폼 독점과 수익 분배의 새로운 패러다임을 살펴본다.
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한
한도윤