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#元宇宙

共26篇文章

Meta燒錢800億美元押注元宇宙,為何仍不放棄?
經濟CN
Meta燒錢800億美元押注元宇宙,為何仍不放棄?

Meta現實實驗室部門四年虧損800億美元,從VR轉向AI的策略調整背後,透露了什麼科技投資邏輯?

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朴瑞妍
Meta砸143億美元押注AI,元宇宙夢想就此終結?
經濟CN
Meta砸143億美元押注AI,元宇宙夢想就此終結?

Meta投資143億美元收購Scale AI,大幅裁減VR部門逾千人。從元宇宙轉向AI的戰略轉型能否成功?第四季財報將揭曉答案

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朴瑞妍
Meta 裁員與從元宇宙轉向 AI 的象徵畫面
科技CN
Meta Reality Labs 裁員 1500 人:2026 年元宇宙夢碎後的 AI 戰略轉型

Meta Reality Labs 宣布裁員 1500 人。在投入 730 億美元後,元宇宙戰略轉向 AI 與 AR 智慧眼鏡。深入分析 VR 工作室關閉與市場失敗原因。

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韓道允
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配戴 VR 裝置在室內進行健身運動的女性
科技CN
虛擬實境引領運動革命:Meta Supernatural VR 健身 2026 的戰略轉型

探討 Meta 旗下 VR 健身應用 Supernatural 在 2026 年的發展。從 FTC 的法律戰到偏遠地區用戶的真實體驗,解析元宇宙健身的未來動向。

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韓道允
Fortnite 遊戲風格的轉盤與紅色禁止標誌
科技CN
Epic Games 修改 Fortnite 創作者條款:2026 年起禁用 V幣 抽獎輪盤

Epic Games 宣布從 2026 年 1 月 20 日起,禁止 Fortnite 創作者在島嶼內使用 V幣 進行輪盤抽獎等賭博性交易。此次新規針對 Steal The Brainrot 的爭議模式進行了快速回應。

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韓道允
Meta 裁員與戰略轉向 AI 的視覺象徵圖
科技CN
Meta Reality Labs 裁員 2026:元宇宙核心團隊縮編,資源全面轉向 AI

Meta 宣佈 Reality Labs 裁員 10%,預計影響逾 1,000 人。多間 VR 遊戲工作室遭關閉,資源將集中投入 AR 眼鏡開發與 AI 研發。深入分析 Meta Reality Labs 裁員 2026 的背後動機。

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韓道允
Meta 裁員與戰略轉向 AI 的象徵性視覺效果
科技CN
Meta Reality Labs 裁員 10% 2026:斷臂求生,元宇宙幻夢轉向 AI 戰場

Meta 宣布 Reality Labs 裁員 10%(約 1,000 人),關閉多家 VR 工作室。面對 700 億美元累計虧損,祖克柏正式將戰略重心轉向 AI 智慧眼鏡與行動版 Horizon Worlds,力圖在 2026 年重返成長軌道。

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Meta Reality Labs 裁員 2026:裁撤千人並關閉工作室,元宇宙轉向 AI 穿戴裝置
科技CN
Meta Reality Labs 裁員 2026:裁撤千人並關閉工作室,元宇宙轉向 AI 穿戴裝置

Meta 宣佈 Reality Labs 裁員 1,000 人並關閉多家 VR スタジオ。隨著累計虧損達 700 億美元,Meta 將戰略重心從元宇宙轉向 AI 穿戴裝置與 AR 眼鏡。

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韓道允
Meta 標誌與 VR 裝置的剪影
科技CN
Meta Reality Labs 裁員 10%:關閉三大 VR 工作室,元宇宙戰略面臨轉型

Meta 宣布裁撤 Reality Labs 部門 10% 員工,並關閉 Twisted Pixel、Sanzaru Games 及 Armature Studio 等三大 VR 遊戲工作室。深入分析 Meta 的戰略調整。

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韓道允
Meta 公司總部與科技發展意象圖
科技CN
Meta 戰略大轉向:Reality Labs 裁員 10% 聚焦 AI 研發

Meta 傳出將針對元宇宙部門 Reality Labs 裁員 10%,涉及約 1,500 名員工。報導指出此舉係為配合公司向 AI 領域的戰略轉向,優化研發資源。

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韓道允
Netflix的終局之戰:收購Ready Player Me,不只為了遊戲,更是元宇宙的第一張骨牌
科技CN
Netflix的終局之戰:收購Ready Player Me,不只為了遊戲,更是元宇宙的第一張骨牌

Netflix收購Ready Player Me,旨在建立跨遊戲的統一數位身份,為其元宇宙佈局、IP變現與用戶深度綁定鋪路,標誌其戰略從內容轉向身份聚合。

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Netflix的終局之戰:收購Ready Player Me不只為了遊戲,而是打造下世代娛樂帝國
科技CN
Netflix的終局之戰:收購Ready Player Me不只為了遊戲,而是打造下世代娛樂帝國

Netflix收購Ready Player Me,不僅是遊戲策略轉向,更是建立跨媒體身份系統、打造互動娛樂生態系的關鍵一步。深度解析其對抗Xbox與Fortnite的野心。

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韓道允
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