Meta Reality Labs 裁員 10% 2026:斷臂求生,元宇宙幻夢轉向 AI 戰場
Meta 宣布 Reality Labs 裁員 10%(約 1,000 人),關閉多家 VR 工作室。面對 700 億美元累計虧損,祖克柏正式將戰略重心轉向 AI 智慧眼鏡與行動版 Horizon Worlds,力圖在 2026 年重返成長軌道。
曾經豪擲千金,如今斷臂求生。自 Facebook 更名為 Meta 以來,執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)將公司未來全押在虛擬實境(VR)上,然而現實卻給了沉重一擊。據 CNBC 證實,Meta 本週已開始針對負責元宇宙相關項目的 Reality Labs 部門進行裁員,規模約佔該部門總人數的 10%,受影響員工超過 1,000人。這象徵著 Meta 正在大幅修正航道,將原本投入 VR 的巨額資源撥轉至目前正席捲矽谷的人工智慧(AI)領域。
Meta Reality Labs 裁員 10% 2026:700 億美金赤字下的戰略轉移
這場「元宇宙大撤退」並非無跡可尋。自 2020年 底以來,Reality Labs 的累計虧損已突破 700億美元。最新的財報顯示,該部門單季營收僅 4.7億美元,卻虧損了 44億美元。除了裁員,Meta 也同步關閉了多家內部工作室,包括 Armature Studio 與 Sanzaru,甚至連曾耗資 4億美元 併購的 VR 健身應用 Supernatural 也進入了「維護模式」,停止更新內容。Meta 官方表示,這是為了節省開支以支持今年「可穿戴裝置」的增長。
| 指標 | Horizon Worlds (Meta) | Roblox (競爭對手) |
|---|---|---|
| 活躍用戶數 | 約 20 萬人 (月活躍) | 超過 1.5 億人 (日活躍) |
| 內容策略 | 高畫質虛擬空間 (初衷) | 低門檻用戶生成內容 (UGC) |
| 主要裝置 | Quest 系列頭戴式裝置 | 行動端 (手機/平板) |
| 當前動向 | 轉向行動裝置並效法 Roblox | 持續擴張遊戲生態 |
效法 Roblox:Horizon Worlds 的行動化轉型
儘管削減了 VR 的研發經費,Meta 並未完全放棄元宇宙,但玩法已截然不同。消息人士指稱,Meta 正積極拉攏原本為 Roblox 開發遊戲的開發者,希望為其平台 Horizon Worlds 打造更多低齡化、易於分享的內容,並將重心轉向手機 App 版本。與此同時,Meta 在 AI 領域動作頻頻,除了聘請 Scale AI 創辦人 Alexandr Wang 領軍戰略,更計畫在今年第一季發布代號為 Avocado 的次世代 AI 模型。相比無人問津的 VR 頭盔,內建 AI 助理的 Ray-Ban Meta 智慧眼鏡顯然更受市場青睞,預計 2026年 前出貨量可達 1,000萬支。
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