NCSOFT斥資1534億韓元,收購新加坡手遊商Indygo,劍指全球休閒遊戲市場
韓國遊戲巨頭NCSOFT斥資1534億韓元收購新加坡發行商Indygo Group,正式進軍全球休閒遊戲市場。此舉是該MMORPG巨擘為尋求新成長動能所做的重大戰略轉型。
韓國遊戲巨擘NCSOFT於週一(22日)宣布,為開拓全新增長引擎,已收購總部位於新加坡的手機遊戲發行商Indygo Group。此舉標誌著以開發大型MMORPG聞名的NCSOFT,正式將戰略重心轉向全球移動休閒遊戲業務。
根據NCSOFT發布的聲明,該公司於上週斥資1534億韓元(約1.038億美元),購入Indygo Group 67%的股權,成為其最大股東。Indygo Group旗下擁有越南知名遊戲開發商Lihuhu,後者以開發休閒和益智類遊戲而聞名。
據悉,Lihuhu預計在2025年創造1200億韓元的銷售額,其中超過80%的收入將來自北美和歐洲市場。NCSOFT共同執行長朴炳模表示:「透過收購Lihuhu,我們在全球移動休閒遊戲市場建立了增長的立足點。我們期望Lihuhu能成為亞洲地區休閒遊戲的開發樞紐。」
NCSOFT以《天堂》和《激戰》等MMORPG(大型多人線上角色扮演遊戲)系列奠定其市場地位,但公司正積極強化其休閒遊戲的產品組合。除本次收購外,NCSOFT亦計劃收購韓國本土的休閒遊戲工作室Springcomes,該工作室預計2025年銷售額將達到280億韓元。
為配合此戰略轉型,NCSOFT已成立「移動休閒中心」,旨在整合公司的開發、發行、數據共享與技術能力,建立一個全新的產業生態系。朴炳模透露:「我們正在與歐洲的工作室洽談進一步的併購事宜。除了併購,我們也尋求與多家全球遊戲工作室進行業務合作,以擴大我們的休閒遊戲版圖。」
本内容由AI根据原文进行摘要和分析。我们力求准确,但可能存在错误,建议核实原文。
相关文章
遊戲巨頭Rockstar確認遭第三方服務商數據洩露,駭客組織ShinyHunters透過Snowflake雲端平台入侵,限期4月14日付款贖金。雲端供應鏈安全再度拉警報。
任天堂與寶可夢公司推出免費對戰遊戲《寶可夢冠軍賽》,上線即遭遇嚴重Bug與定位模糊雙重危機。這場豪賭揭示了IP授權遊戲在即時服務時代的深層矛盾。
當全球遊戲業陷入裁員、服務停擺與AI爭議的漩渦,任天堂卻穩步前行。這家日本公司的策略,對亞洲科技業有何啟示?
索尼宣布2026年4月2日起調漲PlayStation 5與Portal售價,最高漲幅達150美元。本文解析漲價背後的產業邏輯,以及對亞洲消費者的深層意義。
观点
分享你对这篇文章的看法
登录加入讨论