#게임콘솔
총 9개의 기사
닌텐도가 스위치2 분기 생산량을 600만 대에서 400만 대로 줄였다. 역대 최단 기록 출시 이후 찾아온 수요 둔화, 그 배경과 의미를 짚는다.
닌텐도 스위치 2는 기존 microSD가 아닌 microSD Express 카드만 호환. 4.4배 빠른 속도지만 가격은 2배, 게임 산업과 소비자에게 미치는 파급효과는?
MS가 차세대 Xbox 콘솔에서 PC 게임까지 구동 가능하다고 발표. 게임 콘솔의 경계가 사라지는 시대가 올까?
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[email protected]마이크로소프트가 차세대 엑스박스 'Project Helix'를 공개했다. 엑스박스와 PC 게임을 모두 지원한다는 파격적 발표의 진짜 의미는?
포켓몬 윈드&웨이브가 2027년 닌텐도 스위치 2 독점 출시. 새로운 하드웨어 전략과 게임업계 지각변동 분석
닌텐도 스위치 2의 강력한 출시 라인업이 게임 업계 경쟁 구도를 어떻게 바꿀지 분석. 소니, 마이크로소프트의 대응 전략과 한국 게임사들에 미치는 영향.
AMD CEO가 2027년 차세대 Xbox 출시 가능성을 시사했다. 마이크로소프트의 콘솔 전략과 게임 산업에 미칠 파급 효과를 분석한다.
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[email protected]AI 붐으로 인한 고대역폭 메모리(HBM) 칩 부족 사태가 차세대 플레이스테이션 및 엑스박스 출시 일정과 가격에 미치는 영향을 분석합니다. 소니와 마이크로소프트의 딜레마를 확인하세요.
장난감 같은 게임기 넥스 플레이그라운드가 Xbox 판매량을 앞지른 이유는? 기술이 아닌 '틈새 시장'과 '부모의 니즈'를 공략한 전략을 심층 분석합니다.