에픽게임즈, 포트나이트 내 유료 '행운의 바퀴' 금지: 크리에이터 수익 모델의 한계
에픽게임즈가 1월 20일부터 포트나이트 내 유료 V-Bucks를 활용한 확률형 '행운의 바퀴'를 전면 금지합니다. Steal The Brainrot 사태 이후 강화된 크리에이터 규제를 분석합니다.
메타버스의 자율성은 어디까지 허용될 수 있을까요? 에픽게임즈가 포트나이트 내 크리에이터들이 제작한 게임(이른바 '섬')에서 유료 재화를 이용한 확률형 도박 요소를 전면 금지하고 나섰습니다. 크리에이터들에게 인게임 결제 기능을 허용한 지 불과 며칠 만에 내려진 강력한 조치입니다.
에픽게임즈 포트나이트 유료 도박 금지: 1월 20일부터 시행
레딧(Reddit)을 통해 공개된 에픽게임즈 관계자의 발언에 따르면, 오는 2026년 1월 20일부터 모든 포트나이트 섬에서 유료 재화인 V-Bucks를 사용해 '행운의 바퀴'를 돌리거나 당첨 확률을 높이는 행위가 금지됩니다. 이는 사실상 인게임 내 변칙적인 도박 메커니즘을 원천 봉쇄하겠다는 의지로 풀이됩니다.
Steal The Brainrot 사태가 불러온 규제의 칼날
이번 규제의 직접적인 도화선은 인기 게임인 Steal The Brainrot이 당긴 것으로 알려졌습니다. 더 버지(The Verge)의 보도에 따르면, 이 게임은 최근 플레이어가 V-Bucks를 지불해 게임 내 아이템을 획득할 수 있는 행운의 바퀴와 전리품 상자(Lootbox) 기능을 추가했습니다. 사행성 논란이 확산되자 에픽게임즈는 플랫폼의 정체성과 청소년 보호를 위해 즉각적인 가이드라인 수정에 착수했습니다.
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