2025遊戲界歲末盤點:《GTA VI》缺席下的百花齊放與2026年展望
盤點2025年遊戲市場:從《文明帝國VII》到《GTA VI》延期至2026年的影響。深度分析獨立遊戲如何打破大作壟斷,成為年度新經典。
儘管巨頭缺席,遊戲產業依然遍地開花。2025年見證了從傳統續作到獨立黑馬的華麗轉身。原本被寄予厚望的年度霸主Grand Theft Auto VI (GTA VI)遺憾宣布延期至2026年,但這並未讓今年的遊戲市場顯得黯淡無光。
三大經典續作:穩紮穩打的年度佳作
根據 Ars Technica 的分析,在去年列出的 2025 年期待榜單中,文明帝國 VII (Civilization VII)、宣誓 (Avowed)及毀滅戰士:暗黑時代 (Doom: The Dark Ages)等3款作品如期而至,並展現了極高的完成度。這些 3A 大作憑藉深厚的IP底蘊,在激烈的市場競爭中獨占鰲頭,為老玩家交出了一份滿意的答卷。
獨立遊戲異軍突起:打破框架的驚喜
2025年真正令人驚艷的,莫過於那些「橫空出世」的佳作。從難以定義的羅格列克 (Roguelike)益智遊戲,到考驗耐心的登山模擬器,甚至是透過小遊戲詮釋青春煩惱的感性之作,這些作品在玩法上另闢蹊徑,成功吸引了厭倦傳統套路的玩家注目。
展望2026:醞釀中的翻天覆地
隨著遊戲廠商全力備戰2026年,包括延期後的GTA VI在內的多個巨額投資項目正呼之欲出。然而,2025年的經驗告訴我們,除了這些眾所矚目的焦點,那些無人知曉的創意種子,往往才是推動遊戲產業突飛猛進的關鍵力量。
本内容由AI根据原文进行摘要和分析。我们力求准确,但可能存在错误,建议核实原文。
相关文章
2025年,生成式AI讓遊戲產業巨變。大型工作室積極導入,視為開發的民主化力量;獨立開發者則憂心忡忡,發起「無AI」標籤反制。這場對立將如何形塑遊戲的未來?
遊戲界傳奇人物、主導《決勝時刻》等大作的文斯·贊佩拉(Vince Zampella)因車禍去世,享年55歲。據報其Apple設備在事故發生後,自動透過衛星SOS功能發出求救信號。
獨立遊戲大獎因開發商Sandfall Interactive使用生成式AI,撤銷其新作《Clair Obscur: Expedition 33》的年度遊戲大獎。此事件為AI在創意產業的應用倫理與標準設立了重要先例。
獨立遊戲大獎因開發過程使用生成式AI,撤銷了《Clair Obscur: Expedition 33》的年度遊戲與最佳首秀兩項大獎,引發關於AI在遊戲開發中倫理界線的廣泛討論。