#獨立遊戲
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2026年Steam銷售冠軍不是大製作恐怖遊戲,而是兩個人做的錄影帶出租店模擬器《Retro Rewind》。這款遊戲的爆紅,揭示了數位時代人們內心深處一個意想不到的渴望。
Google在GDC 2026發布Google Play重大更新,包含遊戲試玩、一次購買跨裝置暢玩、社群功能等。這場平台戰爭對亞洲市場與獨立遊戲開發者意味著什麼?
由 Inkle 開發的全新推理遊戲《TR-49》正式公開。結合獨特的密碼破譯機制與深邃的劇情,挑戰玩家的邏輯極限,引領偵探遊戲新風潮。
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[email protected]深度解析 Playdate 專屬遊戲 Diora。探討這款 1 位元黑白遊戲如何利用物理手把轉動 3D 視角,打造出前所未有的解謎體驗。
世界知名慈善活動 GDQ 不僅在 2026 年持續為公益募款,更成為獨立遊戲推廣的關鍵平台。透過展示《Small Saga》等遊戲,為面臨曝光挑戰的開發者提供數萬觀眾的流量支援。
探索獨立遊戲《DuneCrawl》的萌系末日世界。騎乘巨大武裝螃蟹,與3位好友在2026年的荒漠中展開最特別的生存之旅。
2026年全球遊戲市場迎來翻天覆地變化,「療癒系模擬遊戲趨勢」成為主流。從《度假咖啡廳模擬器》的興起,解析玩家為何放棄硬核RPG,轉向追求極致放鬆與心理療癒的數位體驗。
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[email protected]回顧 2025 年 Steam Deck 的卓越表現。從獨立遊戲的興起到 AAA 大作的掌上化,PRISM 深度分析 Valve 掌機如何改變 PC 玩家的遊戲習慣。
盤點2025年遊戲市場:從《文明帝國VII》到《GTA VI》延期至2026年的影響。深度分析獨立遊戲如何打破大作壟斷,成為年度新經典。
2025年,生成式AI讓遊戲產業巨變。大型工作室積極導入,視為開發的民主化力量;獨立開發者則憂心忡忡,發起「無AI」標籤反制。這場對立將如何形塑遊戲的未來?
獨立遊戲大獎因開發商Sandfall Interactive使用生成式AI,撤銷其新作《Clair Obscur: Expedition 33》的年度遊戲大獎。此事件為AI在創意產業的應用倫理與標準設立了重要先例。
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[email protected]獨立遊戲大獎因開發過程使用生成式AI,撤銷了《Clair Obscur: Expedition 33》的年度遊戲與最佳首秀兩項大獎,引發關於AI在遊戲開發中倫理界線的廣泛討論。