KAITO 크리에이터 마케팅 플랫폼 전환: X API 정책이 바꾼 소셜 경제의 미래
가상자산 분석 기업 KAITO가 X의 API 정책 변화에 대응해 보상형 앱을 폐지하고 KAITO 크리에이터 마케팅 플랫폼으로 전환합니다. 소셜 경제의 변화를 분석합니다.
소셜 보상의 시대가 저물고 선별된 영향력의 시대가 옵니다. 가상자산 분석 기업 KAITO가 기존의 보상 중심 소셜 서비스인 얍스(Yaps)를 중단하고, 더욱 정교한 크리에이터 마케팅 플랫폼으로의 전면적인 전환을 선언했습니다. 2026년 1월 15일 업계에 따르면, 이번 결정은 소셜 미디어 플랫폼 X(구 트위터)의 급격한 정책 변화에 따른 생존 전략으로 풀이됩니다.
KAITO 크리에이터 마케팅 플랫폼 전환의 배경
이번 사업 모델 변경의 직접적인 원인은 X의 API 정책 개편입니다. X는 플랫폼 내 스팸 게시물을 억제하기 위해 외부 앱의 데이터 접근 권한을 대폭 수정했습니다. 이에 따라 단순히 활동량에 따라 토큰이나 포인트 보상을 주던 기존의 '소셜 투 언(Social-to-Earn)' 모델은 더 이상 지속 가능하지 않게 되었습니다. KAITO는 수량 중심의 데이터에서 벗어나, 검증된 크리에이터들이 양질의 정보를 생산하고 광고주와 연결되는 '선별적 플랫폼'으로의 피벗을 선택했습니다.
플랫폼 경제의 대전환과 투자 리스크
업계 전문가들은 이번 사례가 플랫폼 의존형 크립토 프로젝트들에게 중요한 경고등이 될 것으로 보고 있습니다. 거대 소셜 미디어의 API 정책 한 번에 비즈니스 모델 전체가 흔들릴 수 있기 때문입니다. KAITO의 새로운 마케팅 플랫폼이 단순한 보상 사냥꾼(Bounty Hunters)이 아닌, 실제 구매 전환을 일으키는 진성 유저를 확보할 수 있을지가 향후 기업 가치의 핵심 변수가 될 전망입니다.
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