#ゲーム
全27件の記事
Epic Gamesが2026年3月、1,000人の人員削減を発表。フォートナイトのエンゲージメント低下と支出超過が背景にあり、ゲーム産業全体への波及効果が注目されている。
Pearl Abyssは人気RPG『Crimson Desert』にAI生成アセットが含まれていたことを認め謝罪。「リリース前に差し替える予定だった」という説明は、ゲーム業界のAI利用慣行に新たな問いを投げかけています。
ソニーのPS5設計者マーク・サーニー氏がAIフレーム生成技術をPlayStationに導入すると示唆。PCゲーム界で賛否を呼ぶこの技術は、コンソールゲームの体験をどう変えるのか。
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[email protected]FBIがSteamに掲載されたゲームに仕込まれたマルウェアを調査中。BlockBlastersなど7タイトルが対象。ゲーマーはどう身を守るべきか?プラットフォームの責任とは何かを考える。
AIの急拡大によるRAM不足が、ゲーム機の価格高騰や開発者の大量失業を引き起こしている。任天堂・ソニーも無縁ではないこの危機の全貌を読み解く。
新作『ポケモン ポコピア』がSwitch 2の起爆剤に。コージーゲームというジャンルを超え、気候変動・AIサーバー問題まで織り込んだ世界観が世界中のプレイヤーを魅了している理由を多角的に読み解く。
Robloxが不適切な言葉をAIでリアルタイム修正する新機能を発表。子どもの安全と表現の自由のバランスはどこに?
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[email protected]EAが『ザ・シムズ4』に仮想通貨「Moola」とクリエイター向けマーケットプレイスを導入。ゲーム内経済の変化が示す新たなビジネスモデルとは?
Reignsシリーズで知られるNerialが『ウィッチャー』をスワイプ型ゲームに。複雑なファンタジー世界を簡単操作で楽しめる新しいアプローチとは?
xAIのモデル開発が『バルダーズ・ゲート』の攻略性能向上のため数日間遅延。マスクの個人的趣味がAI開発に与える影響を検証。
Valveの人気携帯ゲーム機Steam Deckが世界的な部品不足で在庫切れ。ゲーム機市場に広がる供給制約の実態と、消費者への影響を分析します。
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[email protected]哲学者C・ティ・グエンが語るゲームの本質と現代社会の「ゲーム化」の危険性。制約が自由を生む理由とは?