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手持行動裝置運行Xbox雲端遊戲的示意圖
ViralAI分析

Xbox 雲端遊戲 廣告 方案或將上線:微軟如何改寫遊戲產業版圖

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Xbox 雲端遊戲 廣告 方案細節曝光。微軟證實將為非訂閱用戶提供廣告支持的雲端遊戲模式。在 AI 零件成本攀升與硬體售價居高不下的背景下,分析微軟如何透過廣告模式提高伺服器利用率並擴大用戶群。

遊戲界可能迎來翻天覆地的變化。根據Windows Central的最新報導,Microsoft疑似正為其雲端服務鋪路,部分用戶在啟動遊戲時收到了「每節1小時廣告支持遊戲時間」的提示,這預示著Xbox 雲端遊戲 廣告模式即將正式登場。

Xbox 雲端遊戲 廣告 與硬體成本的博弈

微軟向媒體證實,確實計劃為那些購買了數位版遊戲但未訂閱Xbox Game Pass的用戶提供廣告支持方案。雖然具體上線時間尚未公布,但此舉意圖明顯:在硬體成本日益攀升的當下,開闢新的營收管道。受 AI 浪潮影響,DRAMSSD等零組件價格持續走高,加上關稅壓力,傳統的硬體補貼模式已顯得舉步維艱。

提高資料中心利用率的關鍵策略

雲端遊戲正展現出突飛猛進的勢頭。一份2025年11月的報告顯示,Xbox Cloud Gaming的使用率較2024年幾近翻倍。對於微軟而言,伺服器閒置即是浪費。透過引入廣告支持的免費階層,微軟不僅能確保Azure背後的算力得到最大化利用,更能吸引那些不願購買500美元主機的輕度玩家。

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