Nvidia DLSS 4.5 正式發布:RTX 系列顯卡畫質全面升級 (2026)
Nvidia 於 2026 年 1 月 14 日推出 DLSS 4.5 正式更新。採用第二代 Transformer 模型,為 RTX 系列顯卡帶來更低偽影、更高清晰度的遊戲畫面。包含 6x Multi Frame 等全新最佳化功能。
效能與畫質不再需要妥協。 Nvidia今日正式向全球發布最新版應用程式更新,核心重點在於全面引進 DLSS 4.5 Super Resolution 技術。這項更新讓原本僅限於測試版的先進功能,正式開放給所有 RTX 系列使用者。
Nvidia DLSS 4.5 更新如何重塑遊戲體驗
DLSS 4.5 搭載了 第二代 超解析度 Transformer 模型,旨在徹底解決前代版本中可能出現的影像偽影。透過更龐大的數據集進行訓練,即便是在「效能模式」或「極致效能模式」下,也能提供舉足輕重的穩定度與清晰度。這對於追求高幀率且不願犧牲細節的玩家而言,無疑是個翻天覆地的改進。
整合 Nvidia Surround 與 6 倍多重幀技術
除了核心渲染技術的提升,本次更新還整合了 Nvidia Surround 設定,並加入全新的 6x Multi Frame 技術。這意味著多螢幕玩家將能獲得更佳的系統整合體驗,而新技術的導入則讓整體影像的流暢度突飛猛進,進一步鞏固了 Nvidia 在 AI 渲染領域獨占鰲頭的地位。
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