主機戰爭大勢已去?微軟Xbox銷量崩跌,轉向雲端開放平台求生
遊戲主機大戰局勢明朗,微軟Xbox銷量慘淡。據CNBC報導,微軟正放棄以硬體為中心的戰略,全力押注雲端遊戲服務Game Pass與開放平台,試圖在新的戰場上扭轉劣勢,重塑遊戲產業格局。
核心觀點
- 微軟Xbox在與索尼PlayStation及任天堂Switch的遊戲主機硬體大戰中節節敗退,銷量數據慘不忍睹,差距持續擴大。
- 據CNBC報導,面對硬體困境,微軟正毅然決然地進行策略大轉向,放棄硬體本位的舊思維,全力打造一個橫跨主機、個人電腦與雲端的開放式遊戲生態系。
- 此一新戰略的核心引擎,是名為「Game Pass」的遊戲訂閱服務,微軟近年為此不惜斥巨資收購多家頂級遊戲工作室,以充實其內容庫。
微軟(Microsoft)的遊戲主機品牌Xbox,正處於一場生存危機之中。在與索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)的正面交鋒中,Xbox的硬體銷量已遠遠落後。根據CNBC的報導,微軟似乎決心改變遊戲規則,從一場打不贏的硬體戰爭中抽身,轉而押注於其更具優勢的雲端與軟體服務。
銷量雪崩,警鐘敲響
數據是殘酷的。根據微軟2026財年第一季的財報,其遊戲總營收年減2%,其中Xbox硬體銷售更是暴跌29%。
市場研究公司Circana的數據更揭示了問題的嚴重性。在傳統的銷售旺季11月,Xbox Series主機的銷量與去年同期相比,竟劇減了70%。相較之下,PlayStation 5的跌幅超過40%,Switch系列則超過10%。整體市場創下了二十年來最慘淡的11月銷售紀錄,而Xbox無疑是最大的輸家。
遊戲銷售追蹤網站VGChartz估計,2025年至今,任天堂Switch 2已售出1036萬台,索尼PlayStation 5售出920萬台,而Xbox Series S/X合計僅售出170萬台,銷量甚至不如2017年問世的初代Switch(今年售出340萬台)。事實上,由於銷量差距懸殊,微軟自2015年起已不再公布主機的具體銷售數字。
告別主機思維,擁抱全平台
然而,微軟高層似乎對此並不擔憂。遊戲部門執行長菲爾・史賓賽(Phil Spencer)在2023年便公開表示:「我們的業務目標不是在主機銷量上超越索尼或任天堂。」
這番話預示了公司的根本性轉變。微軟執行長薩蒂亞・納德拉(Satya Nadella)的願景是讓遊戲服務「無所不在,遍及每個平台」,並暗示下一代Xbox的功能將更像一台個人電腦。據一位熟悉Xbox策略的消息人士向CNBC透露,公司正致力於創建一個「開放系統」,讓玩家能在主機、PC和雲端遊戲之間無縫跳轉。
Game Pass:轉型的核心引擎
新戰略的核心,無疑是遊戲訂閱服務「Xbox Game Pass」。微軟的目標客群不再局限於主機買家,而是全球超過20億的廣大遊戲玩家。
這項策略已初見成效。2024年,Game Pass的訂閱用戶數達到創紀錄的3400萬,上一財年的總營收逼近50億美元。訂戶的雲端遊戲時數也較去年同期增長了45%。據報導,為了進一步降低門檻、擴大用戶基礎,微軟正在測試一項由廣告支持的免費版Game Pass。
併購狂潮,內容為王
為了讓Game Pass的內容庫更具吸引力,微軟近年展開了一連串驚人的收購。從2020年以81億美元收購擁有《上古卷軸》的ZeniMax,到2023年豪擲754億美元天價併購《決勝時刻》的開發商動視暴雪(Activision Blizzard),其目的都是為雲端服務儲備大量內容彈藥。
手握豐富的遊戲陣容後,微軟也開始顛覆業界傳統。Xbox總裁莎拉・邦德(Sarah Bond)在近期的採訪中直言,遊戲「獨佔」的概念已經「過時」,暗示未來微軟旗下的遊戲將更傾向於跨平台發行。
PRISM洞察:這非關認輸,而是「轉換賽道」的豪賭
微軟此舉並非單純的戰術撤退,而是一場高風險、高回報的戰略賭注。它試圖將遊戲產業的競爭主軸,從自己處於劣勢的「硬體製造」,強行轉移到自身擁有絕對優勢的「雲端服務」與「軟體生態」。這意味著評斷成功的標準,將從主機銷量轉變為訂閱戶數量、用戶黏著度等服務業指標。對投資者而言,未來的觀察焦點是,微軟能否成功地將自己從一家主機製造商,徹底轉型為遊戲界的「網飛(Netflix)」。
관련 기사
Xbox 콘솔 판매량이 급감했지만 MS는 다른 그림을 그리고 있다. 하드웨어 전쟁 대신 게임 구독 서비스 '게임패스'와 클라우드 게이밍을 중심으로 한 생태계 전략의 핵심을 파헤친다.
한국소비자원이 SK텔레콤에 해킹 피해자 58명에 대한 금전적 배상을 명령했습니다. 이번 결정이 국내 기업의 데이터 보안 책임과 소비자 권리에 미치는 영향을 쉽게 풀어 설명합니다.
2025년 강세장을 보낸 미국 증시가 연말 산타 랠리에 대한 기대로 뜨겁다. 역사적 통계와 현재 경제 상황을 바탕으로 올해 산타 랠리의 가능성과 투자자가 유의해야 할 리스크를 분석한다.
일본 정부가 100% 무탄소 전력을 사용하는 공장 및 데이터센터에 투자비의 최대 50%를 지원한다. 총 1.7조원 규모의 보조금 정책이 반도체, IT 기업의 투자 결정에 미칠 영향을 분석한다.