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私たちは巨大なゲームの中を生きているのか?
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私たちは巨大なゲームの中を生きているのか?

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宇宙全体がシミュレーションかもしれないという「シミュレーション仮説」。哲学者ボストロムの論理的議論から、現代技術の進歩まで、現実とは何かを問い直す。

50%。これは、著名な天体物理学者ニール・ドグラース・タイソンが「私たちがシミュレーションの中で生きている確率」として示した数字です。冗談のように聞こえるかもしれませんが、この「シミュレーション仮説」は現代の最も真剣な哲学的議論の一つとなっています。

古代から続く現実への疑問

現実とは何でしょうか。目で見えるもの、手で触れるもの。しかし、科学的測定にも誤差があり、計算にもミスがあり、目すらも私たちを騙すことがあります。インターネットを騒がせた「あのドレス」を思い出してください。同じドレスなのに、人によって全く違う色に見えたのです。

数千年前、中国の哲学者荘子は蝶の夢を見て、「自分が蝶になった夢を見ているのか、それとも蝶が人間になった夢を見ているのか」と疑問を抱きました。プラトンは、私たちが見ているものはすべて真の物体の影に過ぎないのではないかと考えました。

ボストロムの論理的挑戦

20年前、哲学者ニック・ボストロムがこの古典的な疑問に現代的な答えを提示しました。彼の議論は驚くほどシンプルです。

まず前提として、VR技術とAIが急速に進歩していることを考えてみてください。ソニーのPlayStation VRからメタのVision Proまで、仮想現実はますますリアルになっています。ChatGPTのようなAIは、まるで意識を持っているかのように会話します。

ボストロムは、この技術進歩を未来に投影しました。31世紀には、人類は何兆もの人間を完璧にシミュレートできるようになるでしょう。そして、外から見て完全に人間らしいシミュレーションは、内側でも完全に人間らしく感じるはずです。

ここからが彼の衝撃的な論理です:21世紀の地球が実際に存在したのは1回だけですが、それが将来何兆回もシミュレートされるとしたら、あなたが今生きているのは、その1回の本物の地球ではなく、何兆回のシミュレーションのうちの1つである可能性が高いのです。

現実を疑う手がかり

私たちの世界には、確かにシミュレーションらしい特徴があります。物理学には、原子よりもはるかに小さい特定の長さがあり、それより小さなスケールでは理論が破綻します。まるでコンピューターゲームのピクセルのように。

また、私たちは約500億光年より遠くは見ることができません。ビッグバン以降、光が届く時間が足りないからです。これもゲーム画面の端を越えて見ることができないのと似ています。

もちろん、これらには別の説明もあります。スマートフォンをどこに置いたか忘れるのも、単なる記憶違いかもしれません。

日本社会への問いかけ

この仮説は、日本の技術社会にとって特別な意味を持ちます。任天堂のゲーム世界で育った世代、ソニーのVR技術に親しむ人々にとって、仮想と現実の境界はすでに曖昧になっています。

日本のアニメやゲーム文化は、長年にわたって現実と仮想の関係を探求してきました。「攻殻機動隊」や「マトリックス」のような作品は、まさにこの問題を扱っています。日本人にとって、シミュレーション仮説は単なる哲学的思考実験ではなく、日常的な技術体験の延長線上にあるのです。

本コンテンツはAIが原文記事を基に要約・分析したものです。正確性に努めていますが、誤りがある可能性があります。原文の確認をお勧めします。

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