2025年モバイルアプリ市場の収益は1558億ドル、ダウンロード減少でも成長する「購読経済」の底力
2025年モバイルアプリ市場の収益は1558億ドルを記録。ダウンロード数が減少する中で、サブスクリプション(購読経済)が21.6%の収益成長を牽引した背景を分析します。
1,558億ドル(約23兆円)。これは、2025年に世界中の消費者がモバイルアプリに投じた金額です。アプリインテリジェンス企業Appfiguresの最新レポートによると、アプリのダウンロード数が5年連続で減少しているにもかかわらず、市場全体の収益は前年比で21.6%という大幅な成長を遂げました。
2025年モバイルアプリ市場の収益:非ゲーム系アプリが主役に
今回の調査結果で最も注目すべきは、アプリ市場の成長エンジンが「モバイルゲーム」から「非ゲーム系アプリ」へと鮮明に移り変わった点です。2025年における非ゲーム系アプリの消費支出は826億ドルに達し、前年比で33.9%という驚異的な伸びを記録しました。一方、モバイルゲームへの支出も722億ドルと増加したものの、成長率は10%にとどまり、市場全体に占める割合は46%まで低下しています。
ダウンロード数に関しては、App StoreとGoogle Playを合わせて1,069億件となり、前年の1,098億件から2.7%減少しました。これは、新規ユーザーを獲得するよりも、既存ユーザーに「サブスクリプション(定額課金)」や「アプリ内購入」を促す戦略が奏功していることを示唆しています。
エコシステムの拡大と企業の動き
この購読経済の拡大は、周辺ビジネスの成長も後押ししています。サブスクリプション管理プラットフォームのRevenueCatはシリーズCで5,000万ドルを調達し、モバイル広告と収益化を支援するLiftoff Mobileは新規株式公開(IPO)を申請しました。米国市場に限定しても、消費支出は前年比18.1%増の555億ドルに達しており、世界最大の市場としての地位を固めています。
本コンテンツはAIが原文記事を基に要約・分析したものです。正確性に努めていますが、誤りがある可能性があります。原文の確認をお勧めします。
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