Ubisoft 2026 組織重組:全面擁抱生成式 AI 並取消波斯王子重製版
Ubisoft 宣布 2026 年大規模組織重組,將業務重心轉向生成式 AI 與大型開放世界遊戲。正式取消《波斯王子:時之砂 重製版》,並計畫於 4 月改組為五大創意工作室群。深入了解 Ubisoft 如何透過 AI 投資應對遊戲產業轉型壓力。
遊戲巨頭 Ubisoft 正迎來翻天覆地的變革。為了應對日益嚴峻的市場挑戰,官方宣布啟動大規模組織重組,並在調整產品組合的過程中,正式取消了開發波折不斷的《波斯王子:時之砂 重製版》。這標誌著這家法國廠商將集中火力,全力攻堅開放世界與實時服務型遊戲。
Ubisoft 2026 組織重組的核心:五大創意工作室群
根據 The Verge 的報導,新架構將於 2026年4月 正式生效。重組後的 Ubisoft 將圍繞「5個 創意工作室群(Creative Houses)」進行運作。這種模式旨在透過共享核心服務與開發資源,縮減總部規模,提升決策與執行的靈活性。
值得注意的是,Ubisoft 宣布將對「生成式 AI」進行加速投資。公司計畫將 AI 應用於面向玩家的開發環節,預期藉此提升大型遊戲世界的構建效率,並強化玩家的互動體驗。
斷捨離:波斯王子重製版的落幕與戰略轉型
隨著資源向大作倾斜,部分二線或開發效率不佳的項目遭到裁撤。即便《波斯王子:時之砂 重製版》擁有極高的知名度,但在成本管控與戰略轉型的大纛下,依然難逃腰斬命運。這反映出公司目前「質量優先、收益至上」的嚴酷方針。
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