嬰兒幽默感的發展與心理學:從微笑到社交工具的演進
探索嬰兒幽默感的發展與心理學。從4個月大的大笑到躲貓貓背後的客體恆常性機制,解析嬰兒如何透過笑聲進行社交操縱與認知發展。
幽默感並非成年人的專利。研究顯示,絕大多數嬰兒在4個月大時就已經學會大笑。北方佛蒙特大學心理學教授吉娜·米羅指出,嬰兒的大笑鮮少發生在獨處時,它更多是一種社會性反應。對這些幼小的個體而言,笑是與世界互動、確保照顧者持續關注的關鍵手段。當您對著嬰兒扮鬼臉時,他們並非只是反射動作,而是在處理一場精密的認知遊戲。
嬰兒幽默感的發展與心理學階段
嬰兒的幽默感發展遵循著明確的軌跡。6至12週時開始出現社會性微笑;到了3至4個月,他們會對騷癢、在膝蓋上彈跳等身體刺激感到興奮。倫敦大學卡斯帕·阿迪曼博士的研究指出,騷癢是父母引發孩子笑聲的首選方法。而進入5至6個月後,嬰兒開始察覺現實的扭曲,例如誇張的聲音、巨大的領結或笨拙的走路方式,這些違反常規的行為讓他們感受到幽默的樂趣。
躲貓貓背後的認知科學:客體恆常性
經典的「躲貓貓(Peek-a-boo)」為何屢試不爽?這與心理學家皮亞傑提出的「客體恆常性」密切相關。6個月大的嬰兒尚未建立此概念,一旦東西看不見,就等同於消失。因此,照顧者臉部重新出現的瞬間,對他們來說是極大的驚喜。直到8至9個月後,嬰兒理解了即使看不見,物體依然存在,此時躲貓貓的樂趣則轉化為預期心理的實現,甚至會開始主動捉弄大人。
本内容由AI根据原文进行摘要和分析。我们力求准确,但可能存在错误,建议核实原文。
相关文章
探究傳奇漫畫家丹·皮拉羅及其代表作「Bizarro」。從全球300家報紙聯載到社群媒體爆紅,精選41則經典作品,解析其黑色幽默如何跨越世代。深入了解單格漫畫在當代社群媒體的影響力與魅力。
Bungie 新作「Bungie Marathon 發售日 2026」定於 3 月 5 日發布。這款定價 39.99 美元的撤離類射擊遊戲將登陸 Xbox、PS5 及 PC。本文分析延期原因與市場競爭現況。
凱特哈德森揭秘《華麗年代》拍攝期間,影帝丹尼爾戴路易斯如何以角色身分寄送情書給她。這場關於「丹尼爾戴路易斯 凱特哈德森 角色情書」的演技博弈,展現了方法演技的最高境界。了解這段橫跨17年的影壇珍貴回憶。
布魯克林·貝克漢公開砲轟父母維多利亞與大衛,揭露家族內鬥真相。涉及婚禮糾紛、姓名權爭奪及品牌至上的價值觀衝突,引發全球關注。