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#미디어 전략

총 8개의 기사

NYT의 새로운 승부수 '핍스(Pips)', 워들(Wordle) 제국을 넘어설 수 있을까?
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NYT의 새로운 승부수 '핍스(Pips)', 워들(Wordle) 제국을 넘어설 수 있을까?

뉴욕타임스(NYT)의 신작 게임 '핍스(Pips)'를 심층 분석합니다. 단순한 퍼즐을 넘어 NYT의 구독자 유지 전략과 미디어의 미래를 조망합니다.

아리아나 그란데의 SNL 쇼는 단순한 복귀가 아니다: '위키드'와 새 앨범을 향한 거대한 빌드업
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아리아나 그란데의 SNL 쇼는 단순한 복귀가 아니다: '위키드'와 새 앨범을 향한 거대한 빌드업

아리아나 그란데의 SNL 출연은 단순한 복귀 쇼가 아닙니다. 새 앨범과 영화 '위키드'를 향한 치밀하게 계산된 미디어 전략과 거대한 빌드업의 시작을 분석합니다.

테일러 스위프트, 디즈니+ 다큐멘터리로 '개인 서사'를 제국의 비즈니스로 승화시키는 법
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테일러 스위프트, 디즈니+ 다큐멘터리로 '개인 서사'를 제국의 비즈니스로 승화시키는 법

테일러 스위프트의 디즈니+ 다큐멘터리가 단순한 가십을 넘어 '개인 서사'를 비즈니스 전략으로 승화시키는 방법을 분석합니다. 그녀의 브랜드 제국을 움직이는 비밀을 PRISM에서 깊이 있게 다룹니다.

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뉴욕타임스의 '게임 체인저': 단순 퍼즐이 미디어의 미래를 바꾸는 법
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뉴욕타임스의 '게임 체인저': 단순 퍼즐이 미디어의 미래를 바꾸는 법

뉴욕타임스(NYT)의 '커넥션스: 스포츠 에디션'은 단순한 게임이 아닙니다. 독자를 묶어두고 미디어 제국을 확장하려는 NYT의 정교한 미래 전략을 분석합니다.

NYT의 새로운 두뇌 게임 '핍스(Pips)', 단순한 퍼즐을 넘어선 거대한 야망
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NYT의 새로운 두뇌 게임 '핍스(Pips)', 단순한 퍼즐을 넘어선 거대한 야망

뉴욕타임스(NYT)의 신작 게임 핍스(Pips)는 단순한 퍼즐이 아닙니다. NYT의 구독자 제국 완성을 위한 치밀한 미디어 전략과 미래를 분석합니다.

‘스트랜즈’ 현상: 뉴욕타임스는 어떻게 ‘게임’으로 미디어의 미래를 재정의하는가
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‘스트랜즈’ 현상: 뉴욕타임스는 어떻게 ‘게임’으로 미디어의 미래를 재정의하는가

NYT 스트랜즈는 단순한 게임을 넘어선 현상입니다. 미디어 거인이 어떻게 게임으로 사용자의 습관을 만들고 미래 수익 모델을 구축하는지 심층 분석합니다.

'스티브는 죽는다?' 더퍼 형제의 펀코 장난감, 넷플릭스 제국의 정교한 마케팅 설계도
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'스티브는 죽는다?' 더퍼 형제의 펀코 장난감, 넷플릭스 제국의 정교한 마케팅 설계도

더퍼 형제의 '기묘한 이야기' 결말 힌트는 단순 스포일러가 아닌, 팬덤을 움직이고 IP 가치를 극대화하는 넷플릭스의 정교한 미디어 전략을 보여줍니다.

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단순한 게임이 아니다: NYT는 어떻게 워들(Wordle)과 커넥션즈로 미디어 제국을 구축하는가?
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단순한 게임이 아니다: NYT는 어떻게 워들(Wordle)과 커넥션즈로 미디어 제국을 구축하는가?

NYT의 인기 게임 커넥션즈, 그 뒤에 숨겨진 치밀한 비즈니스 전략을 분석합니다. 단순한 퍼즐이 어떻게 미디어 제국의 구독자 확보 엔진이 되었을까요?

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