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Ubisoftが2026年4月からの大規模組織再編を発表。5つのクリエイティブハウス体制への移行とともに、生成AIへの投資を加速。一方で「プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂 リメイク」の開発中止を決定しました。オープンワールドとライブサービスへの集中を強める同社の新戦略を解説します。