#ゲーム文化
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カルチャーJP
ゾンビより怖い、レジの行列——なぜ今「レトロな退屈」が売れるのか
2026年の話題作『Retro Rewind』は、たった2人が作ったビデオレンタル店シミュレーター。なぜ最新ホラーゲームを抑えてSteamランキング1位を獲得したのか。ノスタルジアと現代人の疲弊が交差する地点を読み解く。
テックJP
口コミだけで広がる「ダンジョン・クローラー・カール」現象
誰も宣伝しなかったのに、なぜ何百万人もが同じ本を読んでいるのか?口コミとアルゴリズムが交差する場所で生まれた新しいバイラル現象を読み解きます。
テックJP
ホワイトハウスがイラン攻撃映像にゲーム画面を使用
アメリカ政府が軍事作戦の公式発表にCall of Dutyのゲーム映像を冒頭に使用。現実と仮想の境界が曖昧になる政府広報戦略の新たな局面。
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20年前は秘密の趣味だった?「ゲーマーあるある」105選の投稿がFacebookで大反響
20年前は隠すべき趣味だったゲームが、今や世界的な文化に。Facebookで話題の「ゲーマーあるある Gaming Memes」105選の投稿(post)がなぜこれほどまでに世界中のプレイヤーの共感を呼ぶのか、その背景を分析します。