2025年東南アジア娯楽市場の地殻変動:7億人の胃袋を掴む「地元産」コンテンツの台頭
2025年、東南アジアの娯楽市場は中所得層の台頭により「地元産コンテンツ」が主流に。インドネシア映画「Jumbo」の記録的ヒットやVingroupの参入など、7億人の市場で起きている地殻変動を分析します。
7億人の人口を抱える巨大市場が、今やハリウッドではなく「地元」の物語に熱狂しています。2025年、東南アジア全域でエンターテインメント消費が力強い伸びを見せており、その背景には急増する中所得層による「体験型消費」への意欲があります。これは単なる一時的な流行ではなく、地域の経済構造が成熟期に入ったことを示す重要な指標といえるでしょう。
インドネシアで過去最高の興行収入を記録した「Jumbo」
象徴的な事例として挙げられるのが、インドネシアのアニメーション映画「Jumbo」です。ジャカルタ中心部に巨大なバルーンが登場するほどの熱狂を巻き起こしたこの作品は、2025年に同国で「史上最も売れたインドネシア映画」としての地位を確立しました。かつては欧米のコンテンツが主流だった映画市場で、自国のアイデンティティを反映した作品が経済的成功を収めるフェーズへと移行しています。
2025年東南アジア娯楽市場への企業参入と拡大
この成長機会を捉えるべく、域内の巨大企業も動きを加速させています。ベトナムの巨大コンツェルンである「Vingroup」は、電気自動車(EV)や製鉄、鉄道に加え、新たに映画産業への参入を発表しました。また、日本の「イオンエンターテイメント」も、ベトナムに初の海外映画館をオープンさせるなど、インフラ整備も急速に進んでいます。
コンテンツ市場の急拡大には、著作権保護の脆弱性や、急激なインフレによる消費意欲の減退といったリスクも潜んでいます。投資を検討する際は、各国の規制環境とインフレ率の動向を注視する必要があります。
本コンテンツはAIが原文記事を基に要約・分析したものです。正確性に努めていますが、誤りがある可能性があります。原文の確認をお勧めします。
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