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MODHAUS男團實驗室:idntt的「OT15」預告片引爆討論,是NCT的進化版還是下一個複雜謎題?
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MODHAUS男團實驗室:idntt的「OT15」預告片引爆討論,是NCT的進化版還是下一個複雜謎題?

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MODHAUS新男團idntt釋出OT15預告片,其獨特的子團系統引發全球K-Pop粉絲熱議。這會是超越NCT的下一個粉絲驅動偶像模式嗎?PRISM深度解析。

發生了什麼事?

以打造現象級女團tripleS聞名的經紀公司MODHAUS,再次將其獨特的「粉絲參與式」系統應用到新男團idntt上。近日,他們釋出了一支集合了旗下兩個子團unevermet和yesweare的「OT15」預告片,瞬間在K-Pop社群點燃了烈火。這不僅僅是一支預告片,它更像是一份宣言:MODHAUS正試圖複製其在女團上的成功,打造一個由粉絲共同決策、結構極度靈活的男團。

為何它會爆紅?

「OT15」這個詞本身就是粉絲圈的熱門密碼,意指「One True 15」,代表粉絲希望看到所有15名成員作為一個完整團體活動的願望。MODHAUS直接用這個詞彙命名預告片,精準地擊中了粉絲的期待。更重要的是,這種多子團、可合可分的系統,讓全球粉絲立刻聯想到了SM娛樂的NCT。然而,idntt似乎更加「民主化」,暗示著粉絲將擁有更大的權力來決定團體的未來組合。這種既熟悉又新穎的模式,立刻引發了粉絲們的激烈辯論和高度期待。

全球粉絲反應精選

  • 「MODHAUS真的把打造偶像團體變成了一場大型多人線上遊戲。我已經準備好我的錢包來『投票』了。」 (via X)
  • 「天啊,15個成員的視覺效果太瘋狂了。但我的腦子也在冒煙,我需要一份PPT來解釋這個系統,就像當初搞懂tripleS一樣。」 (via YouTube 留言)
  • 「這基本上就是粉絲可以控制的NCT。如果MODHAUS能處理好,這將是革命性的。如果處理不好...會是一場災難。」 (via Reddit r/kpop)
  • 「我有點擔心。這麼多成員,加上不斷變化的子團,會不會有些成員被邊緣化?希望公司能確保每個人都有發光的機會。」 (via Instagram 留言)
  • 「他們直接用了『OT15』這個詞,MODHAUS的行銷團隊太懂粉絲心理了。他們知道我們想要什麼,然後直接拋給我們看。」 (via X)

PRISM Insight: 深度解析

粉絲文化的「遊戲化」:不只是追星,更是共同創造

MODHAUS的核心策略,是將粉絲從被動的消費者轉變為主動的「玩家」和「共同創造者」。tripleS的「Gravity」投票系統已經證明了這個模式的成功,粉絲透過購買數位物件(Objekts)獲得投票權,來決定子團的組成和活動。idntt顯然將延續這一模式。這不僅僅是行銷噱頭,它深刻地改變了偶像與粉絲之間的權力關係。粉絲的投入(金錢和時間)能直接轉化為對偶像事業軌跡的實質影響。這種類似「養成遊戲」的體驗,創造了前所未有的黏著度和社群歸屬感,也預示著未來娛樂產業的一個重要趨勢:互動性和用戶共同決策將成為主流。

NCT的影子:idntt是在模仿還是革新?

任何擁有「無限擴張」和「多子團」概念的團體,都無法擺脫與NCT比較的命運。NCT的成功證明了這個概念在商業上的可行性,但也因其複雜性和成員變動而受到部分粉絲的批評。idntt似乎試圖解決NCT模式中的一個痛點:決策的不透明性。透過將組合決策權部分「下放」給粉絲,MODHAUS創造了一種「開源式偶像」的氛圍。這既是聰明的差異化策略,也是一場高風險的賭注。成功,它將被視為NCT 2.0,一個更民主、更具互動性的進化版。失敗,則可能陷入管理混亂,讓粉絲和成員都感到疲憊。idntt的未來,將是檢驗K-Pop產業能否在複雜系統和人性化管理之間找到新平衡的關鍵案例。

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