《決勝時刻》共同創辦人Vince Zampella車禍身亡,享年55歲
《決勝時刻》、《Apex英雄》共同創辦人Vince Zampella於洛杉磯附近因車禍逝世,享年55歲。美商藝電已證實此消息。本文回顧其輝煌的職業生涯與對遊戲界的巨大貢獻。
遊戲巨擘美商藝電(Electronic Arts)於12月22日證實,全球知名遊戲《決勝時刻》(Call of Duty)的共同創辦人文斯·贊佩拉(Vince Zampella),在一起車禍中不幸身亡,享年55歲。此消息震驚全球遊戲社群。
事故詳情
根據當地媒體NBC4報導,贊佩拉於12月21日(週日)在洛杉磯北部駕駛其法拉利跑車時發生意外。加州公路巡警(CHP)聲明指出:「車輛因不明原因偏離車道,撞上水泥護欄後完全起火燃燒。」警方表示,駕駛與一名被拋出車外的乘客均傷重不治。事故的確切原因仍在調查當中。
第一人稱射擊遊戲的巨擘
贊佩拉被公認為現代第一人稱射擊(FPS)遊戲領域最具影響力的人物之一。他在2002年共同創立了Infinity Ward工作室,並於2003年推出了劃時代的作品《決勝時刻》。至今,該系列每月仍擁有超過1億的活躍玩家,影響力無遠弗屆。
2010年,他離開動視(Activision)後創立了Respawn Entertainment工作室,陸續開發出《泰坦降臨》(Titanfall)、《Apex英雄》(Apex Legends)及《星際大戰絕地》等叫好又叫座的遊戲。在Respawn被EA收購後,他更接手重振《戰地風雲》(Battlefield)系列,再次證明其卓越的領導才能。
業界悼念
EA在聲明中表示:「這是一個無法想像的損失,我們的心與文斯的家人、摯愛以及所有被其作品感動的人同在。」Respawn工作室亦發文悼念,稱讚他「每天都信任團隊、鼓勵大膽的想法,並為他所相信的、對開發者與玩家正確的事物挺身而出」。
贊佩拉的職業生涯展示了一種罕見的雙重成功。他不僅能作為獨立創業者,從零開始打造出Infinity Ward與Respawn等頂尖工作室,也能在EA這樣的巨型企業體制內,成功重振一個陷入困境的經典IP。他的傳奇證明,真正的創造力與領導力,能夠跨越組織的界線,持續綻放光芒。
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