#モバイルゲーム
全7件の記事
Google PlayがGDC 2026でゲームトライアル、Buy once play anywhere、コミュニティ投稿など大型アップデートを発表。モバイルとPCの垣根を越えるプラットフォーム戦略の意味を読み解く。
Reignsシリーズで知られるNerialが『ウィッチャー』をスワイプ型ゲームに。複雑なファンタジー世界を簡単操作で楽しめる新しいアプローチとは?
コナミグループの『eFootball』が累計9.5億DLを突破。安定した収益力を背景に積み上がった手元資金の使い道に、投資家や市場の注目が集まっています。
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[email protected]ニューヨーク・タイムズが新作マルチプレイヤーゲーム「Crossplay」をリリース。広告を排除したシンプルな設計と、AI「CrossBot」による分析機能が特徴です。NYTのゲーム事業がニュースを超える成長を遂げる中、その戦略を Chief Editor が分析します。
2026年2月26日に「Subway Surfers City」が配信決定。事前登録が開始されました。新たな舞台「サブウェイシティ」で4つの地区を駆け抜ける、伝説的ランアクションの正当続編をチェックしましょう。
2014年に世界中で社会現象を巻き起こしたゲーム「Flappy Bird」を振り返ります。開発者ドン・グエン氏も予想外だった爆発的ヒットの背景と、極限まで削ぎ落とされたシンプルさがなぜ人々の心を掴んだのか、その核心に迫ります。
韓国のゲーム大手NCソフトが、シンガポールのインディゴ・グループを1534億ウォンで買収。MMORPGの巨人として知られる同社が、新たな成長ドライバーとしてカジュアルゲーム市場への本格的なシフトを開始しました。
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