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ハズブロの取締役に就任したダグ・バウザー氏のイメージと企業ロゴ
TechAI分析

元任天堂のダグ・バウザー氏がハズブロ取締役に就任、2026年のビデオゲーム事業拡大へ

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元任天堂アメリカ社長のダグ・バウザー氏がハズブロの取締役に就任。2026年のビデオゲーム自社開発開始に向けた、ハズブロの戦略的布陣を詳しく解説します。

任天堂アメリカの社長を退任したばかりのダグ・バウザー(Doug Bowser)氏が、玩具大手ハズブロ(Hasbro)の取締役に就任しました。世界的なゲームメーカーのトップを務めた人物が、伝統的な玩具メーカーのデジタル変革を牽引することになります。

ダグ・バウザー ハズブロ 取締役就任の戦略的背景

ザ・バージ(The Verge)の報道によると、ハズブロは2026年1月20日、バウザー氏を同社の取締役に迎えることを公式に発表しました。ハズブロはこれまで「マジック:ザ・ギャザリング」や「ダンジョンズ&ドラゴンズ」といった強力な知的財産(IP)を他社にライセンス供与する形でビデオゲーム事業を展開してきましたが、今後は自社開発へのシフトを鮮明にしています。

ダグ・バウザー氏、任天堂アメリカ社長を退任
ハズブロ(Hasbro)の取締役に就任したことを発表
ハズブロ初の自社開発ビデオゲームを公開予定

ライセンス供与から自社開発への大きな転換

ハズブロのチーフ・マーケティング・オフィサー(CMO)であるジェイソン・ブンゲ氏は、2026年内にハズブロとして初となる自社開発のビデオゲームをリリースする目標を掲げています。バウザー氏の取締役就任は、任天堂で培われたプラットフォーム戦略やコンテンツ管理の知見をハズブロの新しい事業基盤に注入することが狙いであると見られます。具体的な役割の詳細は明かされていませんが、ビデオゲーム業界への本格参入における羅針盤としての役割が期待されています。

本コンテンツはAIが原文記事を基に要約・分析したものです。正確性に努めていますが、誤りがある可能性があります。原文の確認をお勧めします。

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