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竈門炭治郎於無限城中持刀對峙的場景
ViralAI分析

《鬼滅之刃 無限城篇》刷新全球票房紀錄,動畫美學如何獨佔鰲頭?

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《鬼滅之刃 無限城篇》打破影史紀錄,奪下美國動畫票房冠軍。專訪製作公司ufotable,解析如何運用2D與3D融合技術打造震撼的無限城場景,及三部曲後續開發動態。

好萊塢哀鴻遍野,動畫電影卻獨領風騷。2025年,正當全球戲院面臨寒冬,動畫電影《鬼滅之刃 無限城篇》以突飛猛進之勢,奪下美國及全球影史最高票房動畫寶座。這部作為劇場版三部曲首章的作品,不僅在商業上大獲全勝,更憑藉精湛的製作技術,為製作公司ufotable贏得了首個金球獎最佳動畫片提名,證明動畫已跨越文化邊界,進入主流影評殿堂。

十年如一日:ufotable對品質的堅持

在接受《Entertainment Weekly》專訪時,導演外崎春雄、攝影指導寺尾優一及社長近藤光分享了成功背後的哲學。近藤社長直言,儘管國際市場反應熱烈,但他們並不會因此盲目擴充產量,而是堅持「品質優先」。「我們這20年來的核心使命從未改變,就是盡全力製作出最好的動畫。」這種慢工出細活的態度,正是《鬼滅之刃》能長期吸引觀眾共鳴的舉足輕重之處。

無限城的技術挑戰:2D與3D的完美交織

為了在電影大銀幕上呈現「無限城」那翻天覆地、無視重力的複雜場景,製作團隊開發了極其精密的流程。寺尾優一表示,由於銀幕尺寸巨大,即使是遠景中的角色表情也必須清晰可辨。為此,他們讓2D手繪原畫3D場景進行深度同步,確保人物在動態環境中不會出現任何視覺上的違和感。

在描述猗窩座與殺鬼隊的激烈交戰時,導演透露製作人員甚至會戴上耳機,讓自己進入與角色相同的精神狀態,才動筆作畫。關於眾所期待的三部曲第二部,外崎導演表示全體團隊正處於全力衝刺階段,雖然目前無法透露具體上映年份,但請全球粉絲持續鎖定官方動態。

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